当前分类:design-principles

c++ - 循环条件的计算

c++ - 设计具有圆形和三角形的形状类

algorithm - 在没有单个权威集合可供参考的情况下,一种跟踪一组对象的大小的优雅方法是什么?

javascript - 如果函数的大部分执行取决于输入,那么以下哪种方法是更好的实现方式?

java - 这是反模式还是某些设计原则违反了它?

java - 仅包含抽象方法和接口的抽象类-应该使用哪个? [重复]

java - 使用Java反射不良做法吗?

java - 是否应该使用实例方法将静态方法与类分开?

web-services - REST API问题,即如何在仍符合REST原则的情况下如何尽可能有效地处理集合

ajax - AJAX是否推送HTTP协议异常?

html - 为什么<input>框的字符限制大于接受的表单提交?

c++ - 正确实施过滤器(标准)设计模式

c++ - 包装函数参数?

c++ - 同步来自多个对象的异步调用

c++ - 具有不同通知的观察者模式

c# - Liskov替代原理,前提条件和抽象方法

c# - 要在从接口继承的不同类之间进行选择时,如何不违反OCP?

c# - 调用其他代码是否违反(SOLID)单一责任原则(SRP)?

c# - UML帮助C#设计原则

c# - 哪些实践可以防止以IEnumerable <T>作为参数的意外的延迟执行? [关闭]

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